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全息成像——旋转屏幕投影上面的都是投射到一块屏幕上,感觉好low啊,怎么可以这样欺骗大家的感情。那。。。一块屏幕不够high,多几块行不行?于是USC(南加利福尼亚大学)就有了这种神奇的东西:高速投影机投影到旋转的屏幕上,180度全息幻影成像技术,计算机算好每个角度应该显示的物体的样子,然后在中央设置一个高速旋转的镜子,将光反射出去。这样只要你在一个水平面上的任何角度观察,配合视觉暂留效果,都会看到物体真实的样子,仿佛一个真实物体悬在半空中。当然,如果你俯视或者仰视,还是会悲剧的。他们管这个东西叫做360oLightFieldDisplay,没叫holo还是很有觉悟的。全息成像让虚拟篮球拍起来像真球如何做到逼真的篮球弹跳触感?研究团队打造了一个带有气动触觉反馈设备的伪全息投影。▲用于交互式立体显示的带有气动触觉反馈的伪全息投影如图,其开发的系统有3个主要组件,分别是伪全息显示、手势识别模块和触觉反馈设备。这些组件被连接到主计算机,并通过基于Unity平台的内部构建程序进行控制。其中,伪全息显示基于Pepper的投影方案,创造了一种物体“漂浮”在空中的错觉;手势识别模块使得用户可用手势与虚拟对象进行交互。除了视觉反馈外,该系统通过提供触觉反馈来提供更真实的交互感。其触觉反馈设备名为Aerohaptics,180度全息幻影成像,当用户操纵虚拟物体时,该设备使用指向用户手上的加压空气喷射,来触摸感觉,同时它还提供位置和强度控制,以适应各种交互场景。根据全息投影与用户之间的交互性质,Arduino控制器单元可区分多种操作模式,180度全息幻影成像设备,包括恒压模式、手部标志选择模式和手部跟踪模式。在恒压输出模式下,无论手的空间位置如何,系统都会向用户提供恒定的气动反馈,即用户会感受到相同的压力。在手部标志选择模式下,算法可以选择用户手的哪个部分(共6个标志,每个指尖各1个+手掌上1个)是跟踪系统的目标,系统可以准确地提供气动触觉反馈给不同的手部标志。全息成像简介利用白光点光源以共轭方式照射全息板,便会同时再现物像与缝隙的实像。因实际物体难以直接“嵌入”全息板,故人们采用将物体通过透镜成像于全息板的附近,180度全息幻影成像价格,同时引入参考光波与其干涉的办法来记录全息显示图像,这样记录的全息显示图像称为像面全息显示图像,它可用普通白光扩展光源再现。显然,这种全息显示图像的景深也是有限的,距全息板平面愈远的像点愈模糊不清。180度全息幻影成像-华奕互动-180度全息幻影成像技术由北京华奕互动科技有限公司提供。北京华奕互动科技有限公司坚持“以人为本”的企业理念,拥有一支高素质的员工队伍,力求提供更好的产品和服务回馈社会,并欢迎广大新老客户光临惠顾,真诚合作、共创美好未来。华奕科技——您可信赖的朋友,公司地址:北京市房山区辰光东路16号启航国际三期8号楼11层1110室,联系人:程帅。)